UX设计招聘(UE设计师招聘)
本篇文章给大家谈谈UX设计招聘,以及UE设计师招聘对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
UX设计师到底需要做哪些工作?
monsoon2008 已关注
2018.01.01 23:35 字数 2814 阅读 132评论 0喜欢 2
What Does a UX Designer Actually Do?
用户UX(UX)设计师是大家近年来可能听到越来越多的职位。 虽然用户体验设计是产品开发必不可少的领域,但由于相对的相对性,其功能对许多人来说仍然是一个谜。 因此,当有人说“我是用户体验设计师”时,其实大家对他们实际上每天做什么并不一定总是很清楚。
那么本文将献给那些仍然不确定UX用户体验设计师做什么的人。
UX用户体验设计是什么?
长期以来,设计一直与图形设计(产品的“外观”)有关。 随着数字技术和我们对数字互动的期望越来越高,我们已经越来越多地将重点放在设计的“感觉”部分上,也就是所谓的用户体验。 如果用户体验是用户与产品交互的体验,那么用户体验设计就是设计师试图确定体验的过程(注意:我们不能真正把体验设计成一个正式的实体,但是, 我们可以设计一个预期的体验的条件)。
用户体验设计师的角色直接涉及到产品有用,可用和愉快的过程。 如果您想了解有关UX设计的更多信息,请考虑阅读文章“您应了解的用户体验”。
What You Should Know About User Experience
UX Designer的职责
用户体验设计师如何在日常工作中工作? 与许多问题一样,这个问题的答案是:不确定。 用户体验设计师的职责在不同公司之间可能会有很大差异,甚至在一个公司内从项目到项目之间的定义也不相同。 尽管UX角色提供多种多样的功能,但UX设计师可以期望执行一些常规功能,无论他们在哪个公司工作。
下面我总结了UX设计师的六大主要职责:
1.产品调研
产品研究(自然包括用户和市场研究)是每个用户体验设计师用户体验设计项目的起点。 它为优秀的设计提供了基础,而且它让设计人员避免假设并做出信息驱动的决定。
产品研究是重要的,因为:
1.1 产品调研能教导UX设计师关于用户的一些分析:如他们的行为,目标,动机和需求。
1.2 它可以帮助用户体验设计师了解行业标准,并在特定领域找出产品的机会。 它还有助于优先考虑产品的各个方面(例如产品特征)。
从技术方面来说,产品研究是通过以下渠道收集数据的过程:
1.1 与用户和利益相关者进行个人访谈 personal interviews with users and stakeholders
1.2 竞品分析 Competitive analysis
1.3 在线调查 Online surveys
1.4 焦点小组 Focus groups
收集到的数据进行分析并转换成定量和定性信息。 这些有价值的信息将被用于决策。
2. 创建用户画像和情景图
根据产品研究结果,用户体验设计师的下一步是确定关键用户群并创建有代表人物画像。 用户画像是一个虚构的身份,反映了他们正在设计的用户群体中的一部分。
角色不是他们想要的用户,而是他们实际拥有的用户。 并且用户画像(角色)是虚构的,他们应该代表某一类真实的观众和他们的行为选择。 创建人物角色的目标是反映他们在用户(或潜在用户)中识别的模式。
当UX设计师确定人物角色时,他们可以编写故事情景图。 情景是一个描述“他们的某一类用户画像的一天”的描绘,包括公司(产品出品方)的网站或应用程序如何贯穿于目标用户的生活。 无论他们是在设计一个应用程序还是一个网站,以及这是新产品还是重新设计现有产品,重要的是要考虑用户在与产品交互时可能采取的所有步骤。
3. 信息架构(IA——Information Architecture)
一旦用户体验设计师完成了前期的调研并创建了人物画像(角色),现在就是定义信息架构的时候了。 信息架构即为网站,应用程序或其他产品创建一个结构,使用户能够了解他们在哪里以及他们想要的信息与他们当前的位置有何关系。 信息架构包括创建导航,信息层级和类别。 例如,当用户体验设计师绘制顶级菜单以帮助用户了解他们在网站上的位置时,他/她正在实践信息架构。
4. 创建线框图
一旦UX设计师已经确定了信息层级(IA),现在是创建线框的时候了。 线框是与作为UX Designer最为大家熟知的设计交付物了。 基本上,线框是设计的低保真形式。 线框应表示出用户在与产品交互过程中需要展示的每个屏幕或步骤。
线框图有以下特性:
A�. 线框是产品设计的中坚力量
在即将开发前,它们通常用作规范指导,作为合格的线框图,应该包含最终产品交付时的每个重要部分的表示。
B. 线框图应该快速创建
用户体验设计师必须以简化的方式表示用户界面对象(例如使用代表对象的简单占位符,例如用于图像的交叉矩形)。
C. 线框图几乎不用于产品测试(尽管它们可能有助于UX设计师在初始研究中收集设计反馈,但不会取代与产品的实际交互)。
5. 原型
很多人可以使用“线框图”和“原型”这两个术语进行互换,但是两个设计交付物之间存在显着差异 - 它们看起来不一样,它们传达的是不同的东西,它们服务于不同的目的。 虽然线框图与建筑设计图(例如建筑图)相似,但是原型是最终产品的中高保真表示。
产品原型具有以下特性:
A. 原型让您体验如何与产品互动。 这就是为什么避免用交互式设计的静态图像取而代之以使用交互式(可点击)原型来代替它的原因。 使用现成的Adobe XD原型工具,您甚至可以将原型录制为视频,以指导了解您的设计功能。
B. 原型可以充分发挥用户测试的潜力。 原型应该允许用户体验内容,并以类似于最终产品的方式测试与界面的主要交互。 虽然原型可能看起来不像最终产品,但意图应该非常相似。
6. 产品测试
产品(原型)测试可以帮助用户体验设计师了解用户在与产品交互过程中遇到的问题。 用户体验设计师进行产品测试的最常见的方式之一就是通过亲自进行用户测试来观察用户的行为。 收集和分析来自用户的口头和非口头反馈可帮助用户体验设计师创造更好的用户体验。Not to say that being in the same room while someone struggles to use your product is a powerful trigger for creating empathy with users.
还有很多其他的测试方法可用。 如果您有兴趣了解有关用户测试的更多信息,请阅读“前5个用户测试方法”。
用户体验设计是永无止境的过程
UX设计是一个不断迭代的过程。 用户体验设计师的工作并不止于产品发布,实际上,用户体验设计师将继续学习推动未来更新。 他们推出最好的产品,但他们总是准备学习和成长。
UX工作 - 那里有什么?
如果您概述了不同的用户体验设计师职位描述( UX designer job _),你会发现每个职位的职责可能会有很大的不同 - 在一些描述中,用户体验设计师的职责全部是关于研究和可用性测试,而另一些则是偏向于技术层面的技能会更多, 创建原型,并与工程团队更紧密地合作。 所有这些都是因为用户体验设计师的角色很大程度上依赖于公司的基因,而一个UX设计师角色与另一位UX设计师角色之间的差异最大的可能就是创业公司和大公司之间的区别了:
A. 在一家初创企业中,由于小型团队和有限的资源,UXer有可能负责设计过程的每个部分。 因此,如果你想参与UX设计过程的每个阶段,那么一个初创公司可能是适合你的。
B. 较大的公司通常将用户体验设计师的角色分解为几个角色,这些角色完全集中在一个部分。 这就是为什么当你浏览职位描述时,你可以找到像“可用性专家”(Usability Specialist),“信息架构师”(Information Architect),“UX研究员”(User Researcher)这样的职位。 因此,如果你喜欢用户体验设计的一个特定阶段(例如研究),那么与一个大公司的团队合作可能是一个很好的匹配。
结论
虽然用户体验设计师的角色是复杂的,具有挑战性和多方面的,但用户体验设计真的很吸引人,而且令人满意的职业道路可能会让你走向多方面。
注:本文仅为转译, 原文出自 Adobe Blog, Nick Babich POSTED ON 08-25-2017
What Does a UX Designer Actually Do?
延伸阅读: The Top 5 User Testing Methods .
你应该了解的UX用户体验设计
monsoon2008 关注
2018.01.06 22:28* 字数 5308 阅读 364评论 0喜欢 8
用户体验或用户体验设计是当今技术和设计行业中流行的术语。 因为用户体验是一个不断增长的领域,许多人不确定用户体验的含义,以及如何正确使用这个术语。
在讨论界面设计时(digital interfaces),比如网站或移动应用程序APP时,你经常会听到人们提到UX用户体验,尽管这并不是不正确,但深入了解用户体验对于全面了解用户体验是至关重要的,为什么了解这一点至关重要。
在这篇文章中,我们将介绍:
什么是用户体验(UX)? What is User Experience (UX)?
什么是用户体验设计? What is UX Design?
UX Designer的角色? The Role of the UX Designer
如何识别伟大的用户体验设计 ? How to Recognize Great UX Design
为什么你应该关心用户体验? Why Should You Care About UX?
UX代表“用户体验”。当我们说“用户体验”时,我们指的是人类如何与在线的产品或物理世界中的产品进行交互。
你会遇到形形色色被设计过的用户体验。 在界面层面上来看,你与软件界面中的一个表示地理位置的开关控件的交互行为,以及这个开关控件的形状设计,这个就是一个构建UX元素的一个例子。
因此,产品的成功基于用户如何感知它。 在使用产品时,人们通常用以下方式评估他们的适用体验:
A. 这个产品能提供给我一定的价值吗?
** B. 这个容易用吗?
C. 这个产品使用起来能令我愉快吗?
一个用户是否成为忠实产品的用户,取决于这些问题的答案。
Nielsen Norman集团的联合创始人——Don Norman,在90年代发明了“UX用户体验”一词,并声称:“用户体验涵盖终端用户(end-user)与公司、服务及其产品的交互行为的所有方面“。
Norman诺曼用他自己的话说:“ 我发明了UX这个词,因为我认为用户界面(human interface)和可用性(usability)太窄了。 我想涵盖用户体验系统的所有方面,包括工业设计、图形、界面、物理交互和操作行为。 ”
在这段视频中,唐·诺曼(Don Norman)分享了他定义UX用户体验这个概念的源起。
综上所述,用户体验几乎是影响用户与产品互动的一切。
1. UX是关于用户感受的。 它超越了人机交互(HCI_human-computer interaction),特别强调人性。 并且人们将体验经历归类为个人行为。
2. UX取决于产品使用的环境。 产品使用的环境随着时间的推移而不断变化。 用户体验涉及了解用户操作的大环境,以及发现产品在用户生活中所扮演的角色。
3. * 用户的体验将会随着时间而变化。** 用户对您产品的体验是动态的。 例如,当新产品上市或新手用户试用产品时,他们可能会感到困惑,并且情绪复杂,因为他们对这个新产品没有任何的期望值。 随着时间的推移,当他们更熟悉你的产品并且依赖于这个产品的价值时,他们的体验会变得越来越积极,而且促使他们对产品产生情感依附。*
用技术术语来说,用户体验包括人机交互和产品所有权的实用性、体验性、影响力、情感化、有意义和有价值的方面。 Peter Morville的UX honeycomb是一个工具,可以帮助您找到有效用户体验各个方面的最佳位置。
可用: 产品需要简单易用。 应该以一种熟悉和可以理解的方式进行设计。
有用的: 一个产品必须满足需求。 如果产品没有填补用户生活中的一个可感知的空白,那么他们没有真正的理由去使用它。
可取的: 产品的视觉美学需要有吸引力。 设计元素可以唤起积极的情感和欣赏。
可解决的: 如果用户遇到产品问题,他们应该能够快速找到解决方案。
无障碍: 产品或服务的设计应使残疾人可以与其他人一样享受相同的体验。
值得信任: 公司及其产品需要值得信赖。
当产品设计考虑到这些六个要素时,它将为用户提供价值,并且最大化用户价值是用户体验的最终目标。
UX几乎总是跟着“设计”这个词。就这个术语来说,在这个领域工作的人是“UX设计师”。
简而言之,用户体验设计(UXD或UED)是设计物理或数字产品的过程,使这些产品有用、易用且令人愉快地与之交互。 但比这些更进一步。 这里有五个要考虑的事项:
一个常见的误解是用户体验设计是关于可用性的。 显而易见,可用性意味着产品既可用又有用。
可用性是用户界面的质量属性,包括产品是否容易学习,使用效率高,愉快等等。
诚然,可用性是有效用户体验中最重要的因素之一,但将用户体验限制在这一因素将会使您的产品恢复原状。
UX设计经常被错误地称为Visual / UI设计。那是因为对很多人来说,“设计”一词与颜色和图形有关。但UX设计是不同的。
用户界面或UI被定义为人与系统之间的通信媒介。随着个人计算机和移动设备的使用越来越多,这个术语通常被认为是指图形用户界面(GUI)——产品的外观和感觉,产品的表现性以及交互性。
尽管UI用户界面设计是用户体验的重要组成部分,但用户体验设计师并没有像视觉或界面设计师那样去创造事物。 UX设计人员正在设计视觉背后的功能——使产品适合其使用用户的过程。 UX填补了产品是如何展示的与产品是如何运转或感觉的差距。
您可以在这个图形中看到UX包含了产品设计和使用的各个方面,但是UI主要局限于视觉和交互设计。
UX是一种设计方法(途径),考虑了人与产品/服务交互的所有方面。 它植根于对用户的行为,需求,目标,动机和使用产品的环境的深刻理解,其最终目标是在这些领域里满足用户体验的一种解决方案。 UX设计是服务的艺术 -——为人们创造价值。
用户体验设计不能适应每个用户的每一种情况,因为作为人类,所有人都是不同的。 对一个人有用的东西可能对另一个人有相反的效果。 UX设计就是为你的目标受众提供最好、最长久的解决方案。
因此,为了创造出色的用户体验,设计师需要对使用该产品的人(受众)有同理心。
从具有微型屏幕的智能手表到宽大的电视屏幕,产品内容在被开发的时候,应该能适应各种屏幕尺寸,以此被用户所观看并产生不同的交互。 但是,针对不同设备(屏幕)进行UX设计要远远比仅仅是调整内容以在不同屏幕上显示要更重要。当这涉及很多复杂问题:设计师需要最大限度地提高每个设备的UX用户体验,这样用户才能认为应用程序APP实际上是为他们的设备设计的,而不是简单地拉伸这些内容(展现方式)以适应不同屏幕大小而已。
一个产品的用户体验设计将随着新技术的发展和新的用户反馈的收集而不断演变。 随着产品的演变和变化,用户体验设计也需要更新。
用户体验设计师的角色是复杂的,具有挑战性和多方面的。 尽管不同公司的个人用户体验设计师的职责可能会有所不同,但一个高效的用户体验设计团队会通过信息架构、交互设计、信息设计、视觉设计来关注UX用户体验设计和原型设计。
UX设计师实际上有哪些工作职责?****What Do UX Designers Actually Do?
本章节在之前的文章中有翻译,再次不做赘述,详情请点击:
用户体验设计领域的专家Jared Spool说:“好的UX设计,如果做得好,就会变得不可见。 只有当它做得不好时,我们才会注意到它。“
低效的UX用户体验设计和高效UX用户体验设计的例子,以下为用户体验设计师提供了三个重要的经验教训。
我们以汽车仪表盘为例。 今天大多数车辆的用户体验设计的状态因不直观而受到广泛的批评。 汽车制造商一直在执行其他行业认为标准的设计质量。
A�1. 不好的用户体验:告诉用户车辆坏了
在下面的例子中,系统告诉用户车辆有问题,但没有提供任何有关问题源头或解决方案的信息。
[图片上传中...(image-a10809-1533035891136-8)]
A2.友好的用户体验方案:告诉用户问题是什么,并提供信息来解决这个问题。
在上面的示例中,汽车仪表盘解释车辆故障,并以大多数用户理解的语言进行通信,而无需额外的说明。
新闻业是过去几年经历数字化转型的行业的典范。 大多数新闻公司正在离开传统印刷行业转而向在线行业转型,并致力于吸引访问者花更多时间在他们的网站上。 用户在访问新闻网站时面临的两个最常见的问题是视觉层级和大量广告之间的矛盾。 这些问题阻碍了用户并使他们放慢速度(在网站上去获取有用的信息)。
B1. 不好的用户体验设计:阻止用户继续阅读有价值的内容
许多新闻网站正在寻找各种方法来增加收入。 添加更多的广告是必然的结果,但在大多数情况下,这对用户体验有很大影响。 如下图案例是CNN网站的旧版本。 你几乎看不到新闻内容,因为广告占据了页面。
[图片上传中...(image-a83b8f-1533035891136-7)]
B2. 友好的用户体验方案:关注哪些是对访客真正重要的内容
通过关注读者最有价值的内容,新闻机构始终把读者的在线阅读体验放在首要考虑位置。 这种方法强调用户的可读性,因为用户的注意力是有限的。 下面的例子展示了一个清晰的视觉层级,其中最重要的内容具有最大的视觉重量,分散用户体验的其他元素,如飘浮的广告,全部最小化(弱化)。
障碍是阻止用户完成其目标的任何事情。 它减少了转换,并阻止了潜在客户放弃他们的任务。 障碍的一个常见例子是登录页 - 在继续之前要求用户登录或注册的页面。 让我们以在线购物支付流程为例。
C1. 糟糕的用户体验:强制注册而不提供价值
通常,电子商务网站和APP在结帐(支付)流程时需要进行登录。 登录流程对用户有相当大的交互成本,因为用户必须花时间来创建一个新的帐户,并需要记住自己的相关订单信息才能购买。 过早的要求用户注册会导致超过85%的用户放弃该产品。 即使是亚马逊网站也存在这个问题。 它强制用户在他们购买选定的商品前,必须强制进行登录,所以很多用户只是不得不离开该网站。
[图片上传中...(image-ee7da3-1533035891136-5)]
C2. 友好的用户体验方案:提供一个访客确认选项
注册过程通常可以通过客人确认选项进行简化。 对电商APP和网站,结账时要求提供账户确认并选用其他登录信息(选用其他联合账户登录),是非常有意义的,尤其在允许用户购买所选商品前,相比强制用户注册来说,这种方案能给用户带来更完美的体验感觉。
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推迟创建账户直到购买完成后,企业将获得巨大的优势。 一旦用户顺利完成购买流程,用户可能会感受到良好的经验,这个时候他们反而会更愿意创建一个帐户(特别是如果他们在结帐过程中提供的一些数据将自动填充到即将创建的帐户表单中时)。
举一个例子,我们来看一个在线购买的表单流程。(延伸阅读:Designing More Efficient Forms: Structure, Inputs, Labels And Actions—— ) 用信用卡在网上支付商品很简单,对吧? 是也不是。 回答是,是因为大多数用户都非常熟悉这种支付体验;回答不是,因为没有两张信用卡表单形式是相同的。
D1. 较差的用户体验:不支持用户
在理想的情况下,用户只需填写必要的信息即可轻松填写完表格并成功完成付款流程。 但在现实世界中,情况往往不是这样。 请看这个例子。
[图片上传中...(image-68c7b6-1533035891136-3)]
当提交这样的表单时,客户可能会有以下问题:
D2. 友好的用户体验方案:可视化那些被需要的内容
有时候,购买支付流程的用户体验设计的简单改进可能会增加数百万美元的收入。
通过设计可以减少用户的不确定性。 如下,您可以看到上一个示例的表单的优化后版本。 您可以看到每个字段都有一个正确的标签,并且表单输入框中具有动态的上下文提示(引导),比如只有当客户输入卡号的第一个数字时才触发的卡类型。
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下面是另一个很好的例子。 该表单把用户操作的行为结果视觉化表现,并明确告知用户需要哪些数据。
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良好的UX用户体验将在吸引和维系用户方面发挥重要作用。 用户会带有情感化的去体验你的产品,但是不幸的是,对于用户来说,消极情绪体验要比积极情绪更令人难忘。
当你的产品经验让用户感觉不好时,他们会很快把他们的潜在商业机会带到其它竞品。 因此,糟糕的用户体验往往意味着企业的商业价值的薄弱。 但从另一方面来看,良好的UX用户体验能够赢得更多用户的喜爱,并且提升用户的忠诚度。
UX用户体验的商业案例是一个关乎产品(企业)生存的问题。 今天的用户对你的品牌期望很高,这意味着每个产品都必须提供良好的UX用户体验。 公司从来没有更多地投入到用户、客户和客户与产品的互动上面来。 他们将用户体验设计视为最基本的投资。 Forrester Research报告说,平均而言,投入UX的每一美元带来了100美元的回报,或者是9,900%的ROI。
近年,UX设计人员需求量大增。 根据美国有线电视新闻网(CNN Money)的数据,用户体验设计师是美国排名前50的工作之一。 入门级美国员工的平均薪水为70,000美元/年,而相对成熟的UX设计师则为$ 100,00 /年。
[图片上传中...(image-8ae6de-1533035891136-0)]
根据Adobe的调查,大多数公司正在招聘用户体验设计师进行网页设计和移动应用设计。 预计五年内,手机端UX设计师将成为招聘的首要任务。 虽然桌面到移动端的需求(跨平台用户设计)也将持续保持其重要性,但几乎有一半的公司希望在未来三到五年内招聘更多从事虚拟现实(VR)项目的UX设计人员。 此篇文章:回顾UI设计的变革( recent evolution of user interface design —— ),可能会让你更了解用户期望如何变化以及接下来会发生什么。
UX对于你的产品和业务(商业)的成功至关重要。 在整个开发过程中推动UX户体验的发展。 让客户需求成为产品UX设计的核心。 UX用户体验设计就是提供给你的用户最好的体验。 持续关注用户的反馈,确保产品走在正确的道路上 -——永远不要停歇对产品的用户体验的探求与优化。
延伸阅读:How to Design Empathy Maps to Better Understand Your Users
What’s the Difference Between UI and UX? What to Tell Your Client if They Ask You This
ux和3d哪个更有前景
ux更有前景。
1、2021年ux招聘职位量1100人,2021年3d招聘职位量93人,ux高于3d。
2、ux平均工资2万2,3d平均工资9800,ux高于3d。
关于UX设计招聘和UE设计师招聘的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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